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1+1设计师沙龙第23期:朱柏 设计坚持手绘

icon 2012-04-25 09:15:14
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摘要:应该说很传统优秀的设计师,他们或多或少都要用笔的,我倒是认为,因为手绘动笔的过程是设计师最基本的基本功底,在这个过程中,以前我通过手绘表达空间、透视的效果,但是实际上可能再后来现在越来越多的是用来在平面上对空间的探讨一些问题。

主持人:新浪家居 罗大全

嘉宾: 室内设计师 朱柏

1+1设计师沙龙第23期:朱柏 设计坚持手绘图为 朱柏

主持人:首先欢迎朱老师参加我们设计师访谈,请自我介绍一下吧!

朱柏自96年鲁美毕业后,一直从事设计工作,从毕业以后应该有16年了,当初也是艺术院校毕业的,毕业之后一直在设计行业里面做,应该说是在这几年在毕路德团队里面工作这段时间才真正的进入了专业的设计状态,对我的影响也比较大,回头再看一下过去所做的只是以满足业主为目的设计工作,实用性的,或者符合业主需求的单纯的设计方面,可能现在做设计的这种意义更加跟以前不同了。自己也是做了这么多年设计,在今后可能还是会专注的做设计,沿着这个专业的道路继续做下去。

目前离开毕路德之后,属于自由的状态,自己也是利用从这段时间整理了一下自己的思想。在合适的时间和机会再把自己的想法和观念表达出去。

1+1设计师沙龙第23期:朱柏 设计坚持手绘图为 访谈现场

主持人:您现在主要是做室内设计还是工装呢?

朱柏我是做室内的,但是现在来看室内、建筑应该在设计行业里面渗透的越来越多过程中越来越多的交融,在国外建筑设计与室内设计是不分开的,比如说在建筑领域可能也注重建筑的感受,室内很多层面借用室外的景观,所以现在是室内、室外各方面的融合。作为室内设计师实际上更应该从建筑的角度去做室内,这样的话,设计会做的和整体的感受更加和谐。

主持人:您之前有段时间一直做别墅设计,这方面是您擅长的吗?

朱柏到现在为止别墅设计是我的一部分工作,作为设计师来讲,真正设计师的意义是对于空间有一个非常合理的处理是他的本分,会遇到不同类型空间的设计划分,但对于不同类型空间设计能力是他的本分,有一个很好的利益,同时这个利益会影响业主,不管是家居也好,公建项目也好,一个写字楼或者说一些酒店,广泛的都会有一些影响,目前的角度来说,现在所做的事情还是更偏重于一个广泛设计,我一直致力于酒店、写字楼、会所、售楼处等公建设计工作中,不局限于这种别墅,包括写字楼或者酒店型的物业。

1+1设计师沙龙第23期:朱柏 设计坚持手绘晶麒麟入围作品

主持人:我们所了解上一届晶麒麟的您的作品获得了入围奖,给我们简单的介绍一下吧!

朱柏当时我在鸣仁机构里面,这个项目是一个展厅的设计,然后当时整个空间、从外观包括建筑外立面和一直到室内的餐厅设计,一直到金麒麟奖所针对软装的设计,叫装饰艺术,金麒麟里面是叫陈设装饰艺术,这里面都是我们小组一起完成的作品,后来拿这个项目参加了陈设晶麒麟奖陈设艺术大赛,整个展厅的设计,也是在鸣仁的时候做别墅,开始接触一些展厅这样的设计内容。

主持人:作品的具体设计理念是什么呢?

朱柏这是一个灯饰和家具的展厅,应该是2010年上半年,家具和灯饰的一个展厅,当时实际上做这个和我的一个同事配合完成的,当时这个项目的定义因为实际上对于家具也好,和灯具也好,我们要给他们一个最更充分的展示环境,或者把家具更充分的展示出来,我们想那么应该呈现一个什么样的氛围呢,最理想的状态就是家具和灯饰如果在一个漆黑的房子里面就是一个家具、一个灯具也好,这样呈现的感觉更好。最终我们给这个项目定的名称就是太空中维纳斯,我们想表现的是一种唯美的,包括维纳斯也是代表古典美,实际上和太空也不发生关系,我们想展示的是在一个最空旷,充满星辰的地方有灯饰,呈现星辰的感受,把家具作为活动的主旨,我们这样设想,在空旷浩瀚的宇宙空间中,星辰就是施华洛士奇水晶,天体就是唯美的家具,那么就可以打造出如同希腊神话般神秘而优美的意境空间,具有美的事物。在这样的很空旷的环境里面,周边都是暗的情况下,家具和灯具形成璀璨的搭配,这是设计的意义。

我们沿着这个脉洛做我们的方案,从平面我们也是采用了整体弧线和曲线,实际上是立体的曲线,像几片蛋壳一样分割出形成的空间,不单纯是一种平面的曲线,也是一个立体的曲线的关系,几个蛋壳形成的空间的划分,使整个空间变得比较暗,比较神秘,很捉摸不定的光泽。在这个空间里面,每个小空间再继续深化,让每个空间显得很空灵,对于主体风格有一定的突出。

通过这样的个作品,实际上我们当时也觉得这样做的话,应该是对于美的空间或者精神层面的定位,应该是想表达一种唯美,或者是给人感觉到在心灵上一种崇高的感受。这种想法也一直影响着我们现在所做的一些东西,设计对观者有触动的一些东西。

主持人:当时您做这个作品的时候,是一种什么样的灵感启发您的呢?为什么想做这样一个作品呢?

朱柏实际上我们最终还是服务于业主,根据他们的需求做设计,这个作品的业主本身是灯具、家具商,他对产品有一种目的展厅的需求,就是想把他的这个产品最好的展示出来,有一个很好的环境把产品展示出来,设计就是选择了一种倒推法,灯具的特点是什么,家具的特点是什么,在什么情况下是最唯美的,我们找这种答案,这个答案有很多因为实际上很广泛,现在的家具店,灯具店都很多,琳琅满目,光彩照人,表现的空间很亮,这是一种方式。所有的家具互相之间可以相映生辉,这也是一种方式

实际上我们选择了把空间作暗,排除了周边所有的干扰,突出每一个家具和灯具,所以我们最后定的方向就是一个非常暗的空间,让家具和灯具自身产生美感,周围所有的东西都成为衬托的环境,就得出了这样一个大的范畴。形体的塑造上我们可能还需要一种方向,直线性的或是曲线性的,最终我们选择的是一种了曲线,因为我们这个曲线是一种自由曲线,当时我所理解的现在的美的元素,而且带有一定的商业氛围,实际上我们截取运用了一段人体的躯干的曲线,这样一个曲线贯穿做的空间的形体。实际上躯干在艺术表现上很美,有很这种多的这种感觉士来源于意大利画家莫地里阿尼艺术家非常热中于画的躯干人体曲线,表现出来都很美,也是对曲线美的一种诠释所以最后我们定为在躯干里面做曲线去表现。

最后我们沿着这个方向就把这个方案贯穿起来了,能感觉到曲线的流动,这种环境成就了家具、灯具。

主持人:下一届金麒麟有参赛的作品吗?

朱柏我对下一次是这样的理念参赛是这样想的,一定要有沉淀出好的作品,这种东西不能靠侥幸,或者说如果作品不是你的想法,你再拿它做一个那只是一次侥幸的比赛,意义不大。

  

1+1设计师沙龙第23期:朱柏 设计坚持手绘朱柏只孀髌

主持人:我觉得你现在大部分的图稿都是手绘的,现在的设计图还是手绘吗,会和电脑相结合,还是会始终坚持用手绘做设计呢?

朱柏应该说很传统优秀的设计师,他们或多或少都要用笔的,我倒是认为,因为手绘动笔的过程是设计师最基本的基本功底,在这个过程中,以前我通过手绘表达空间、透视的效果,但是实际上可能再后来现在越来越多的是用来在平面上对空间的探讨一些问题。这种探讨在笔下才可以形成,电脑相对来看也仅仅是一支笔而已,你的想法是通过你的手表达出来的,是一种方向,他是一种工作方法,所以说我觉得自己是作为一个设计师,是一定要动笔的手绘会一直做下去的。

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